Starfield, lançado em setembro, enfrentou críticas por sua versão para PC, marcada pela falta de suporte para DLSS e XeSS, ausência de controles HDR, um menu gráfico insatisfatório e desempenho abaixo do esperado, especialmente em placas Nvidia e Intel.

Esta semana, a versão beta do patch mais recente de Starfield foi lançada na Steam, recebendo consideráveis elogios em uma nova análise realizada pela Digital Foundry. De acordo com a publicação, a atualização do jogo o coloca “no estado em que deveria ter sido no lançamento para PC”, graças aos recursos implementados e aos notáveis avanços de desempenho que oferece.

Inclusão Oficial do DLSS para Proprietários de Nvidia

A versão beta no Steam traz mudanças substanciais, sendo uma das mais notáveis a inclusão oficial do DLSS 2 e DLSS 3 para placas de vídeo Nvidia, oferecendo reconstrução de imagem e geração de quadros. A experiência do DLSS agora está integrada, proporcionando melhorias de estabilidade em comparação com as modificações da comunidade.

Desempenho Aprimorado da CPU e GPU

O desempenho do jogo apresentou melhorias notáveis com o patch beta. Usuários de processadores Ryzen 7 7800X3D observaram um aumento de 20% na performance, atribuído a uma melhor utilização da CPU. O Ryzen 5 3600 também registrou uma melhoria de 17%, trazendo o jogo para uma frequência de 60fps de forma mais consistente.

Equilíbrio de Desempenho nas Placas de Vídeo AMD, Nvidia e Intel

As discrepâncias no desempenho entre placas AMD, Nvidia e Intel foram reduzidas. Anteriormente, a RX 6800 XT superava a RTX 3080 em 46%, mas agora a diferença é mais realista, com a RX 6800 XT à frente por 18%. No entanto, placas de médio alcance, como a RTX 2070 Super e a Arc A770, ainda apresentam desafios de otimização.

Aprimoramentos no Sistema de Menu e Controles

Embora os menus ainda careçam de explicações claras sobre as configurações, houve melhorias. Agora, é possível ajustar o campo de visão, proporcionando uma experiência de visualização mais confortável. Controles para HDR foram adicionados, embora a implementação pareça subdesenvolvida em comparação com esforços da comunidade, como o mod HDR Luma.

Conclusão e Desafios Futuros

O patch beta do Starfield representa um grande avanço para a versão PC, com melhorias significativas no desempenho da CPU e GPU, proporcionando uma experiência mais suave e jogável. No entanto, desafios persistem, como a implementação de HDR, questões de travessia e otimização para placas Intel.

Espera-se que a Bethesda continue aprimorando o jogo para alcançar um estado ainda mais satisfatório no PC.

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Tom Redfield é Engenheiro Eletrônico e apaixonado por vídeo games desde o momento em que viu um certo ouriço azul pulando na telinha. Seus jogos favoritos são Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Half Life e Bloodborne. Sua principal plataforma é PlayStation.

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