Uma equipe lendária de desenvolvedores, liderada por Takashi Tezuka, está se preparando para lançar a mais recente adição à icônica série Super Mario. Em uma entrevista recente, os criadores de “Super Mario Bros. Wonder” lançaram luz sobre sua jornada para trazer este altamente antecipado jogo à vida.

Conheça os Desenvolvedores

Antes de mergulhar nos detalhes de seu processo criativo, conheça os desenvolvedores:

  • Takashi Tezuka, um entusiasta de longa data dos jogos do Mario, passou quase quatro décadas no mundo do Mario.
  • Shiro Mouri, diretor de programação de New Super Mario Bros. U e sua versão Deluxe, assumiu o comando como diretor de “Super Mario Bros. Wonder”.
  • Koichi Hayashida, conhecido por seu trabalho em títulos como “Super Mario 3D World” e “Super Mario Odyssey”, trouxe sua experiência em desenvolvimento de jogos 3D para o universo do Mario 2D.
  • Masanobu Sato, diretor de arte, desempenhou um papel crucial neste novo título.
  • Koji Kondo, diretor de som, tem contribuído para a série Mario desde o jogo original do Nintendo Entertainment System.

O Retorno Tão Aguardado

Super Mario Bros. Wonder é um lançamento marcante, marcando o retorno da série Super Mario side-scrolling 2D após um hiato de quase 11 anos. Apesar de outros títulos como Super Mario Maker e Super Mario Maker 2 e o relançamento de New Super Mario Bros. U Deluxe, Tezuka e sua equipe estavam determinados a trazer algo completamente novo para a franquia.

O Nascimento do Maravilhamento

A ideia para Super Mario Bros. Wonder começou a tomar forma durante o desenvolvimento de Super Mario Maker 2. Alguns estavam céticos sobre a necessidade de outro jogo do Mario 2D, dada a liberdade criativa oferecida pelo Super Mario Maker. No entanto, Tezuka estava convencido de que o próximo jogo do Mario seria distinto do foco na criação de níveis do Super Mario Maker.

Essa dedicação à singularidade inspirou a equipe a explorar novos elementos de jogabilidade que surpreenderiam e encantariam os jogadores. Seu objetivo era introduzir momentos de maravilhamento que fariam os jogadores modernos sentirem a mesma emoção de quando jogaram o Super Mario Bros. original. Tezuka incentivou a equipe a empurrar os limites e encontrar novas maneiras de surpreender os jogadores.

O Efeito Maravilhoso

A inovação mais significativa em Super Mario Bros. Wonder é o “efeito Maravilhoso”. Esse conceito gira em torno de alterar o curso e a gameplay de maneiras inesperadas quando Mario coleta a Flor Maravilhosa. Essas transformações vão além do que os jogadores viram em títulos anteriores do Mario 2D. A equipe de desenvolvimento trabalhou incansavelmente para garantir que essas surpresas parecessem frescas e imprevisíveis, mantendo-se fiéis às regras fundamentais do universo do Mario.

Empurrando os Limites

A equipe enfrentou desafios ao incorporar essas mudanças drásticas em um jogo do Mario 2D. Por exemplo, a ideia de torcer e dobrar canos inicialmente foi recebida com ceticismo, pois divergia das regras estabelecidas do mundo do Mario. No entanto, eles estavam determinados a incorporar essa inovação, nomeando-a “efeito Maravilhoso” e usando visuais não convencionais para manter a confiabilidade da série.

Para moldar sua visão, eles realizaram “reuniões de protótipos do Maravilhoso”, tirando proveito de mais de 2.000 notas adesivas cheias de ideias. Essas reuniões permitiram que eles selecionassem conceitos e desenvolvessem protótipos que se encaixassem no novo tema Maravilhoso.

Som do Maravilhamento

Koji Kondo, diretor de som, também desempenhou um papel crucial em aprimorar o “efeito Maravilhoso”. A música de fundo do jogo e os efeitos sonoros foram projetados para tornar os momentos de transformação mais não-convencionais. A música de fundo do curso é completamente reformulada, introduzindo instrumentos musicais e sintetizadores digitais para criar um efeito sonoro único. Kondo sugeriu que a jogabilidade em si deveria ter um impacto dramático, como uma forte chuva.

Um Desafio Criativo

O desenvolvimento de Super Mario Bros. Wonder não foi uma tarefa fácil. Exigiu disposição para explorar ideias não convencionais e até algumas aparentemente impossíveis para criar um jogo que capturasse o espírito de maravilhamento do Super Mario Bros. original. O comprometimento da equipe com a inovação, a confiança na visão de Tezuka e a dedicação a surpreender os jogadores resultaram no que certamente será mais um clássico na amada franquia Mario.


Super Mario Bros. Wonder está prestes a redefinir a experiência de jogos do Mario 2D, fazendo com que os jogadores sintam que retornaram à admiração e emoção da aventura original do Super Mario, ao mesmo tempo em que os apresenta a elementos novos e cativantes. Com a data de lançamento se aproximando, os fãs da franquia podem esperar uma experiência de jogo verdadeiramente notável.

Super Mario Bros. Wonder será lançado em 20 de outubro exclusivamente para Nintendo Switch.

Fonte: Nintendo

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Tom Redfield é Engenheiro Eletrônico e apaixonado por vídeo games desde o momento em que viu um certo ouriço azul pulando na telinha. Seus jogos favoritos são Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Half Life e Bloodborne. Sua principal plataforma é PlayStation.

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